Båre Interaktion och Design <!--emo&;)-->

<!--endemo--> tack så mycket <!--emo&:)-->

<!--endemo--> det blir kanske mina skissade proudkter ni köper senare <!--emo&;)-->

<!--endemo--> <!--emo&:D-->

<!--endemo--> man får även utveckla och designa bilar , tror jag <!--emo&:D-->

<!--endemo-->
Så här står det <!--emo&:)-->

<!--endemo-->
INTRODUKTION
Användbarhet och anpassning av teknik till olika områden blir allt viktigare. Detta syns tydligt på mobiltelefoner, MP3-spelare och andra konsumentprodukter. Utformning av lättanvända funktioner är ett konkurrensmedel och en kompetens som ökar i betydelse när vi får fler och fler IT-baserade produkter.
Programmet Interaktion och design är en utbildning där du lär dig att designa ny teknik och utforska nya sätt att använda teknik. Målet med utbildningen är att du skall vara verksam i en skärningspunkt mellan teknik, design och användning av teknik i människors arbete och vardagsliv.
En viktig utgångspunkt för att kunna designa välanpassade produkter är att förstå hur människor faktiskt använder tekniska hjälpmedel. Här handlar det om allt från papper, penna och traditionella persondatorer till så kallade ''smart phones'', biljettautomater och system inbyggda i verktyg, bilar och hus. Utbildningen kommer att lyfta fram betydelsen av att studera och analysera teknikanvändningen i människors faktiska vardag på till exempel flygplatser, sjukhus och i hemmiljö – ¬inte i någon konstruerad laborationsmiljö. Design och utveckling av nya hjälpmedel sker i samarbete med framtida användare, därför kommer du som student att få arbeta i projekt med företag som kunder.
Du som har gått utbildningen kommer att ha med dig ett antal prov på vad du har designat under utbildningen. Proven kan bestå av allt från skisser till fungerande prototyper, Det vill säga förenklade produkter som används för att ge både användare och tekniker en förståelse för vad en viss produkt kan göra och hur den kan konstrueras.
Utbildningen präglas framför allt av tre olika aspekter;
hur människor arbetar och verkar, enskilt eller tillsammans
vilka tekniska möjligheter det finns för att bygga gränssnitt mellan människor och datorer
kreativ design av nya former av användargränssnitt.
INNEHÅLL
Utbildningens huvudämne är arbetsvetenskap. Kurserna inom detta ämne innehåller två aspekter där den första handlar om att förstå och undersöka hur människor arbetar och samarbetar och vilken roll tekniken har i dessa sammanhang. Den andra aspekten handlar om att utnyttja dessa kunskaper för att kreativt designa nya produkter och användargränssnitt.
Utbildningen innehåller även stora inslag av teknik i form av kurser inom datavetenskap och elektronik. Dessa är till för att man skall förstå vad som är tekniskt möjligt att göra och samtidigt lära sig att konstruera ny teknik – som regel i form av prototyper.
Huvuddelen av litteraturen kommer att vara på engelska.
ARBETSOMRÅDEN
Efter utbildningen kommer du att kunna arbeta inom en mängd olika områden. Du kommer att ha djup kunskap om hur teknik används och hur den bör se ut, i kombination med en förståelse för tekniska möjligheter och begränsningar. Du kommer därför att kunna fungera som en länk mellan framtida användare och teknikutvecklare – i syfte att utveckla så användbara produkter som möjligt. Du kan också vara idégivare till nya produkter och tjänster. En tredje möjlighet är att arbeta mer tekniskt och konstruera ny teknik. Du kommer att ha praktisk erfarenhet av att arbeta i projekt och att etablera kontakter med olika företag vilket gör att du till exempel kan fungera som projektledare. Du kan även läsa vidare i form av magister- och forskarstudier och därmed ingå i olika forsknings- och utvecklingsprojekt som bedrivs inom området.
ÅRSKURS 1
Yrkeskunnande och teknik
Usability, användarbarhet och design (HCI)
Etnografiska metoder
Work practice projekt
Grundkurs IT
Problemlösning
Interaktiv www-hantering
Interaktionsvisualisering
ÅRSKURS 2
Användarorienterad design
Datorstöd för samarbete (CSCW)
Appliance design
Etnografisk analys
Systemutveckling och programmering
Sensorteknik och trådlös kommunikation
Databasteknik
ÅRSKURS 3
Designprojekt
Valbara kurser
Examensarbete
(Förändringar kan ske då programmet är i ständig utveckling)
EXAMEN
Filosofie kandidat
ORT
Ronneby
START
Höstterminen 2006
TILLTRÄDESKRAV
Förutom grundläggande behörighet krävs: matematik kurs B med lägst betyget Godkänd
ARBETSOMRÅDEN
Efter utbildningen kommer du att kunna arbeta inom en mängd olika områden. Du kommer att ha djup kunskap om hur teknik används och hur den bör se ut, i kombination med en förståelse för tekniska möjligheter och begränsningar. Du kommer därför att kunna fungera som en länk mellan framtida användare och teknikutvecklare – i syfte att utveckla så användbara produkter som möjligt. Du kan också vara idégivare till nya produkter och tjänster. En tredje möjlighet är att arbeta mer tekniskt och konstruera ny teknik. Du kommer att ha praktisk erfarenhet av att arbeta i projekt och att etablera kontakter med olika företag vilket gör att du till exempel kan fungera som projektledare. Du kan även läsa vidare i form av magister- och forskarstudier och därmed ingå i olika forsknings- och utvecklingsprojekt som bedrivs inom området.