Racingsimulatorer...

För Topics som ej är motorrelaterade
Mickos
Inlägg: 0
Blev medlem: 19 november 2004, 13:08

Lägger här upp lite info om bra bilspel att ägna sig åt när banåka-säsongen är över. Dock ska tilläggas att jag fastnat helt och hållet för racingsimulatorer (med betoning på simulatorer). Detta är möjligen inte är något för alla - fast med tanke på hur många det är här i klubben som använder sina bilar till att köra på bana då och då, så borde det väl finnas en del intresse?!
Länge har utbudet av bilspel som erbjuder en tillräckligt realistisk körupplevelse i stort sätt varit begränsad till Sierras gamla GPL. Under de senaste 1-2 åren har det dock hänt en del.

Detta blir därför en liten introduktion till simracing, för dom som kanske missat det… Bild

<a href="http://gplea.racesimcentral.com" target="_blank">Grand Prix Legends</a> (Papyrus/Sierra) Klassikern som i mångas tycke fortfarande är bäst. Bygger på Formel 1 racing som den såg ut i slutet på 60-talet då F1 kördes utan vingar och med taskiga däck. Efter sex år lever denna sim ett eget liv tack vare dess community som fortsätter att släppa patchar, grafikuppdateringar och banor. I år kom ett uppdaterat demo av spelet som man kan ladda ner <a href="http://download.boomtown.net/en_uk/arti ... hp?id=5351" target="_blank">här</a>. En GPL-rank får man om man lägger upp sina tider på <a href="http://gplrank.schuerkamp.de" target="_blank">denna</a> sajt.
<a href="http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=36" target="_blank">http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=36</a>

<a href="http://www.liveforspeed.net" target="_blank">Live For Speed</a> (hobbyprojekt) Ett hobbyprojekt utvecklat av entusiaster. Racing med gatbilar. Sim som är lätt att komma in i och kul att köra över Internet även om nivån på rejsandet på just demo-servrarna är ganska ojämn. Demoversionen är gratis och version S2 kommer när som helst.
<a href="http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=205" target="_blank">http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=205</a>

<a href="http://www.gtr-game.com/index.php?page=frontpage0" target="_blank">GTR</a> (Simbin/EA) Utmanare med ambition att peta ner GPL från simracing-tronen. Baseras på FIA GT och N-GT serierna. Spelet släpps i januari i Sverige och en demoversion finns att ladda hem. Simbin har fått tillgång till telemetri från samtliga stall och banorna är gjorda med otrolig detaljrikedom. Väldigt bra ljud och detaljerad force feedback utmärker denna sim.
<a href="http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=542" target="_blank">http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=542</a>

<a href="http://www.theuspits.com/sims/index.html" target="_blank">Nascar Racing 2003 Season</a> (Papyrus/Sierra) Vidarutveckling av GPL:s fysikmotor och grymt bra nätkod. För den som inte är sugen på att köra runt i cirklar är det bara att ladda hem någon av de grymma moddar som finns att hämta till spelet. Trans-Am, TPTCC och Ferarri 330 hör till några av de bästa.
<a href="http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=20" target="_blank">http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=20</a>

<a href="http://www.f1simlinks.net" target="_blank">F1 Challenge 99-02</a> (ISI/EA) Den bästa simuleringen av modern Formel 1. 2003 och 2004 års säsonger och banor går att ladda hem utöver dem som följer med. Dessutom finns en uppsjö av välgjorda mods som Prototype-C, DTM, ETCC, GTR, MCLaren F1 m.fl.
<a href="http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=176" target="_blank">http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=176</a>

<a href="http://www.rfactor.net" target="_blank">rFactor</a> (ISI) Helt ny sim från teamet bakom F1 Challenge. Ett multiplayer-test demo släpptes för några dagar sedan. Än så länge känns spelet lite ofärdigt, men värt att hålla ögonen på framöver.
<a href="http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=799" target="_blank">http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=799</a>

<a href="http://www.nkzone.com" target="_blank">NetKar</a> (hobbyprojekt) Mycket lovande projekt som snart kommer i en ny förbättrad version - NetKar Pro. Ladda hem det gratis!
<a href="http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=244" target="_blank">http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=244</a>

<a href="http://www.richardburnsrally.com" target="_blank">Richard Burns Rally</a> (Warthog/SCI) I höstas släpptes äntligen ett rallyspel med en vettig fysikmotor. Tyvärr inget inbyggt multiplayer-stöd (eftersom det handlar om rally). Det går att fixa med ett litet program som heter RBRnet, och <a href="http://www.swedishsimracers.com/rbr/" target="_blank">här</a> finns en svensk rankinglista där man kan jämföra sina tider. Kul är det helt klart. Demo på spelet finns.
<a href="http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=563" target="_blank">http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=563</a>

Racing är racing. Tycker man om racing och bankörning så uppskattar man definitivt simracing med. Det gäller bara att skaffa den rätta utrustningen så att känslan kommer lite närmare verkligheten. För under 1000:- får man en hygglig force feedback ratt och pedaler så att man kommer igång. Logitech’s Momo Racing eller Driving Force Pro (som funkar både till PC och PS2) är bra tips.
Om man blir biten, ja då rekommenderas starkt att byta ut plastpedalerna som följer med ratten och varför inte satsa på hi-end utrustning (koppling, växellåda, tryckkänslig broms o.s.v). Bild

Bild
Bild

<a href="http://ecci6000.com/consumerhome.htm" target="_blank">http://ecci6000.com/consumerhome.htm</a>
<a href="http://www.interactiveracing.com" target="_blank">http://www.interactiveracing.com</a>
<a href="http://www.frex.com/gp/" target="_blank">http://www.frex.com/gp/</a>

//Micke
<span style='font-size:8pt;line-height:100%'>[i]- Straightaways are for fast cars. Corners are for fast drivers.[/i]</span>
Mickos
Inlägg: 0
Blev medlem: 19 november 2004, 13:08

Nån som kör något annat än NFSU här? [img]http://www.hondaklubben.com/forum/style ... bangin.gif[/img]
<span style='font-size:8pt;line-height:100%'>[i]- Straightaways are for fast cars. Corners are for fast drivers.[/i]</span>
Diablo
Inlägg: 32
Blev medlem: 29 april 2004, 08:18

hehe just nu blir det mycket NFSU2 men jag har provat demot på GTR, verkar rätt bra! tyvärr är ratten till min PC rätt sliten!

borde komma någon som funkar till både PC:n å XBoxen
Charly
Inlägg: 128
Blev medlem: 26 april 2004, 09:03
Ort: Göteborg

<a href="http://www.playstation.jp/scej/title/gt4/" target="_blank">http://www.playstation.jp/scej/title/gt4/</a>

det tänker jag spela när det kommer ut.
Medlem 427
Användarvisningsbild
insigma
Inlägg: 748
Blev medlem: 26 april 2004, 21:21
Bil: FK2R 2016
Namn: FredrikLidmark
Ort: Sundbyberg

Civic FK2 Type-R -2016 #2616
Tidigare: ED9 -88, -89, EG2 -93, EU8 -03, FK2 -06
Mickos
Inlägg: 0
Blev medlem: 19 november 2004, 13:08

När det gäller "arkad-simulatorer" så är det helt klart Gran Turismo 4 jag ser fram emot mest av allt. Fan vad snygg ringen ser ut på den... höjdskillnaderna är tydliga!

<a href="http://image.com.com/gamespot/images/20 ... een102.jpg" target="_blank">http://image.com.com/gamespot/images/20 ... 102.jpg</a>
<a href="http://image.com.com/gamespot/images/20 ... een103.jpg" target="_blank">http://image.com.com/gamespot/images/20 ... 103.jpg</a>

Fler snygga GT4 bilder:
<a href="http://delobbo.com/gran_turismo_4_1.html" target="_blank">http://delobbo.com/gran_turismo_4_1.html</a>

Även om jag tycker det är kul med arkadspel som NFSU eller GT4 så är det inte riktigt samma sak som att köra en ordentlig sim som GPL eller GTR där man till viss del även utvecklas som förare...
Kan verkligen rekomendera dom som har en ratt till datorn att testa. Finns ju flera som tex rFactor och Live for Speed som är enkla att ladda ner och väldigt kul att köra på nätet.
<span style='font-size:8pt;line-height:100%'>[i]- Straightaways are for fast cars. Corners are for fast drivers.[/i]</span>
Användarvisningsbild
insigma
Inlägg: 748
Blev medlem: 26 april 2004, 21:21
Bil: FK2R 2016
Namn: FredrikLidmark
Ort: Sundbyberg

men alltså.. jag tycker GT inte är så mycke arkad.. mer simulator..
Civic FK2 Type-R -2016 #2616
Tidigare: ED9 -88, -89, EG2 -93, EU8 -03, FK2 -06
Mickos
Inlägg: 0
Blev medlem: 19 november 2004, 13:08

Jag håller med dig om att GT ligger i en klass för sig jämfört med övriga bilspel på spelkonsollerna. Bilarna understyr/överstyr på ett sätt som är realistiskt. Man måste tex använda bromsen och ha lite koll på viktförskjutningen när man kör. Det är inte bara att vrida på ratten så byter bilen färdriktning oavsett vad man gör med pedalerna.
Ändå är spelet anpassat och förenklat för att kunna spelas med en gamepad. Sony har naturligtvis också sett till att inlärningskurvan inte är så hög att den påverkar försäljningen av spelet.

Enligt mig har dom lyckats mycket bra med att få till ett mellanting mellan simulator och arkad. [img]http://www.hondaklubben.com/forum/style ... humbup.gif[/img] I mitt fall var det GT-serien som gjorde att jag började titta efter andra bilspel. Gran Turismo har banat väg för flera nya simmar som GTR, LFS och rFactor m.fl.
<span style='font-size:8pt;line-height:100%'>[i]- Straightaways are for fast cars. Corners are for fast drivers.[/i]</span>
Skriv svar